Question:
Composition versus design sonore, quelle est la différence?
Raaphorst
2010-03-30 20:51:13 UTC
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Un réalisateur de documentaires m'a traité de concepteur sonore. Au début, j'ai cru qu'il avait oublié de mentionner mon rôle de compositeur. J'en ai parlé à ma copine et elle était comme si la conception sonore était ce que tu fais, un compositeur se sent comme un vieux titre.

Quand je fais de la musique ou du son, je mélange tout ça. Je pourrais même jouer de la guitare, des petites percussions, enregistrer et tout peaufiner. Comme faire de la sculpture. Faites du bruit avec le bruit.

Euh, mais je ne suis pas sûr. Quelle est la différence?

Dix réponses:
#1
+8
user49
2010-03-31 00:11:11 UTC
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À mon avis, il existe d'énormes différences entre la composition et la conception sonore

Le terme concepteur sonore a été créé pour la première fois, je pense, par Walter Murch ou Ben Burt en référence au terme plus ancien de directeur sonore, à savoir la personne qui supervise et / ou crée les éléments d'une bande-son, c'est-à-dire dialogue, adr, groupe de boucles, ambiances, foley, effets sonores etc ... ce sont tous principalement des sons qui renforcent la narration et la réalité du film, et ils sont (principalement) en synchronisation directe à l'image (il semble que plus récemment, le terme est devenu confus comme signifiant les personnes qui font des sons étranges / non réels / stylisés ou qui programment des synthés)

Un compositeur écrit de la musique et un compositeur de films écrit musique à l'image. La musique a tendance à être motivée par l'émotion dans une scène (ou une action) et sa relation de synchronisation avec l'image est très différente des effets sonores, des dialogues, etc.

Y a-t-il des compositeurs qui utilisent des effets sonores comme éléments dans leur la musique? Bien sûr que oui.

Y a-t-il des concepteurs sonores qui utilisent des éléments musicaux dans leur travail? Bien sûr que oui.

Peut-être pour clarifier, si vous enregistrez vos œuvres en tant que compositions musicales et recevez des droits d'auteur alors sa composition musicale ...

Sur les longs métrages, il est rare que quelqu'un fasse à la fois la conception sonore et la composition, pour de nombreuses raisons: les horaires sont serrés et très longs - être concepteur sonore sur un film prend TOUT le temps disponible. Être compositeur sur un film prend TOUT le temps disponible. Mais il s'agit aussi d'avoir des gens dévoués et spécialisés dans des domaines dans lesquels ils excellent ...

Spécifique à votre question: vos compositions étaient-elles répertoriées comme titres de musique dans le générique final? Ils sont sur chaque film, doco etc ... avec le titre musical & qui a composé / possède chaque morceau de musique

#2
+7
Jay Jennings
2010-03-30 21:41:07 UTC
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Cela dépend à qui vous demandez, je suppose. À mon avis, il y a très peu de différence entre les processus de pensée impliqués dans la composition et la conception sonore; c'est vraiment l'instrumentation qui est différente. Les compositeurs ont historiquement utilisé des instruments traditionnels pour créer leur bande sonore, c'est-à-dire. violons, pianos, percussions créatives, etc. Les concepteurs sonores utiliseront presque tout ce qui est à leur disposition, que ce soit le vent des montagnes, les écorces de phoque ou même une poubelle. Le résultat final est toujours le même: une composition.

Quelle est la vraie différence entre un compositeur et un concepteur sonore? Les compositeurs gagnent BEAUCOUP plus d'argent!

Oh, et ils obtiennent aussi des crédits initiaux.
#3
+5
sunnysound
2010-04-01 16:27:36 UTC
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Le terme "Sound Designer" est utilisé pour désigner des choses très différentes par de nombreuses branches des industries des arts et du divertissement. Cela peut être un peu déroutant pour ceux, comme moi, qui travaillent au-delà des limites de ces divisions.

Dans le cinéma / la télévision, la description par Tim de Walter Murch et de ses associés voulant que cela signifie quelque chose comme "Directeur du son "est correct, et à mon avis, l'utilisation idéale - bien que de nos jours l'utilisation courante soit souvent beaucoup plus restreinte - la personne qui crée des sons pour correspondre à des images de sujets fantastiques / scifi / animés qui ne peuvent pas être simplement enregistrés dans la vie réelle.

Dans le théâtre en direct (spécifiquement "Straight Plays" - c'est-à-dire PAS les comédies musicales), le concepteur sonore est le plus souvent, également le compositeur lorsque la musique est créée sur commande, et est également responsable des effets sonores et des ambiances. Le fait qu'une telle personne soit reconnue comme compositeur ou concepteur sonore est souvent une question de préférence personnelle (ou celle de la compagnie de théâtre). Cette même personne peut ou non s'impliquer dans la spécification du système de son physique (positions des enceintes, traitement, équipement de lecture).

Dans le domaine du théâtre musical de l'entreprise de théâtre en direct, le rôle principal du Sound Designer est en fait la spécification du système de renforcement et le «réglage» en fonction du lieu (y compris généralement les communications en coulisses et les systèmes de vidéosurveillance). Ensuite, ils sont la personne chargée de piloter la démarche artistique que les Sound Operators du spectacle apportent au mixage proprement dit du spectacle. En plus de cela, ils créent un tracé & avec tous les effets sonores et l'ambiance requis. Ils ne sont jamais le compositeur!

Dans les deux formes de théâtre en direct, le terme a été adopté (au début des années 70, à peu près au même moment que Murch et al. l'ont adopté dans Film) - prétendument par Abe Jacob à Broadway, spécifiquement pour obtenir un siège au table 'sur un pied d'égalité avec les autres membres de l'équipe créative (décorateur, concepteur d'éclairage, concepteur de costumes) qui créent le spectacle un niveau en dessous du directeur. Auparavant, le son était uniquement considéré comme une tâche technique - généralement une sous-responsabilité ennuyeuse du service électrique.

Dans les jeux, le rôle de conception sonore se réduit à une signification similaire de `` créer des sons spécifiques à l'image '' tel qu'utilisé actuellement dans le cinéma / la télévision - avec un nouveau rôle de «Conception technique du son» étant la ou les personnes qui s'occupent de la mise en œuvre de ces éléments sonores ou «actifs» dans le cadre de programmation qui exécute le jeu et déclenche les sons le cas échéant. la version Walter Murch de la conception sonore dans le monde des Jeux serait le "Directeur audio" ou un titre similaire - dont beaucoup font également de la "conception sonore" sur leurs projets. À l'exception peut-être des plus petites équipes, le compositeur est un rôle distinct, bien que généralement sous la direction du directeur audio (distinctement différent du film / télévision - où le compositeur répond directement au réalisateur du film)

Dans la musique électronique, un concepteur sonore est tout particulièrement la personne qui soit (1) crée des préréglages sonores pour les synthétiseurs matériels ou instruments virtuels - souvent pour le fabricant de ces instruments, ou (2) crée des ressources sonores à utiliser sur ces instruments. 'Sound Design' est également utilisé comme une description de ce qu'un compositeur , Le musicien ou le producteur le fait chaque fois qu'il / elle «modifie» un préréglage, ou ignore complètement les préréglages et crée des sons en utilisant les commandes de l'instrument, leurs propres échantillons, etc.

bonne explication, j'ajouterais le rôle du sound designer pour les objets du quotidien, qui est connecté à d'autres domaines comme le design produit, le design d'interaction, on l'appelle le design d'interaction sonore ...
#4
+2
sounDesign
2010-03-31 02:05:30 UTC
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C'est un problème client, c'est-à-dire: il est très difficile d'expliquer la différence pour les personnes qui ne sont pas impliquées dans le monde du son (ou l'univers, si vous préférez).

Quoi qu'il en soit, nous pensons au concepteur sonore en tant que professionnel du son, des films à la musique, du théâtre aux jeux vidéo, puis de tout ce qui concerne l'identité de la marque, la communication et les nouveaux médias.

En tant que concepteur sonore, vous êtes responsable de tout cela activités traitant le son comme un élément important du processus de création d'un produit, d'un jeu vidéo, d'un film, d'une installation, etc. La musique fait partie de ces produits. Alors si VOUS êtes un compositeur "moderne" VOUS êtes un concepteur sonore, en effet vous pensez que le son fait partie de toute une histoire. Vous composez pour créer la bonne expérience audio pour l'utilisateur (auditeur). Si vous composez pour un film ou pour un jeu vidéo, vous devez penser aux objectifs que vos sons doivent atteindre.

Concepteur sonore: Vous êtes un solutionneur de problèmes !!!

#5
+1
theodorejordan
2010-11-20 09:18:19 UTC
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Je pense que je pense encore à eux de façon assez littérale, peut-être simplement à cause de mon propre domaine de travail. Je suis également graphiste, ce qui est un autre exemple d'un terme qui est devenu un terme tout aussi subjectif. Demandez à quelqu'un en dehors du terrain ce qu'est un "graphiste" ou un "web designer". Vous obtiendrez autant de réponses différentes.

Dans mon esprit; Sound Design décrit l'acte de concevoir littéralement le son. Fabrication du son. Construire le son. Créer quelque chose qui n'existait pas auparavant. Le son est le produit final. Pour moi, parfois ces "sons" sont des patchs d'instruments jouables pour les artistes, les sociétés de logiciels / matériels, etc. comme mentionné ci-dessus. D'autres fois, ce sont des sons autonomes pour une installation artistique, une pièce vidéo, un jeu, etc. Un effet spécial court, un long "paysage sonore" (ha, un autre avec un million de définitions!), L'enfer, peut-être même une boucle de batterie ou deux. Ce ne sont pas ce que j'appellerais des compositions.

Alors que la composition est l'acte d'écrire littéralement de la musique. Composition. Créer un morceau de musique qui n'existait pas auparavant, qu'il soit écrit en points et en lignes pour un orchestre complet, ou improvisé sur scène dans un trio de jazz, ou humain beatboxed dans un microphone. Le produit est la pièce musicale complète, quelle qu'elle soit.

Au nom de ne pas continuer, j'ai juste rendu service au monde et supprimé environ trois autres paragraphes de boue cérébrale en continu. Je pourrais explorer et en parler toute la nuit, mais je ne le ferai pas. Je vous en prie. : P

Super fil, j'adore jeter un œil dans le cerveau des gens sur ce genre de choses!

Je suis tout à fait d'accord! Tous les sons se fondent en un seul.
#6
+1
robotics
2011-07-07 06:07:00 UTC
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Venant d'un point de vue de la musique électronique avec une certaine expérience dans le son de film, les deux sont complètement séparés ... à moins que vous ne connaissiez vraiment vos compétences en composition en musique électronique. À ce stade, il est possible d'intégrer la conception sonore dans la composition ... mais cela dépasse largement les capacités de la plupart des musiciens et de la plupart des concepteurs sonores.

#7
+1
dconn
2011-07-07 14:41:13 UTC
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Tout dépend de ce que vous définissez comme musique. J'ai entendu beaucoup de "compositions" qui entrent dans la catégorie de la conception sonore ... écoutez le travail d'Amon Tobin ... est-ce encore de la musique? Je dirais oui. Tout cela est très subjectif d'un point de vue philosophique, mais il y a évidemment une distinction claire nécessaire et je pense que les autres gars ont fait un excellent travail avec ça.

#8
  0
Christian van Caine
2011-10-05 11:17:11 UTC
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Surtout Tim l'a très bien décrit, je dirais que l'équivalent de ce qu'on appelle le sound designer dans le film-son est à peu près le producteur de la musique. J'étais d'abord et avant tout producteur moi-même avant de perdre tout intérêt et de devenir à la place un sounddesigner / soundguy de films, et comparé aux films, mon travail était à peu près un mélange de réalisateur, producteur et concepteur sonore.

J'ai aussi vu le concepteur sonore du titre dans la musique, en fait, mais seulement en tant que personne travaillant à créer des patchs sonores pour synthétiseurs et clavier pour gagner sa vie, jamais quelqu'un qui programmait ses propres synthés. Après tout, c'est de toute façon l'un des aspects les plus importants de la possession d'un synthé (sinon, vous pourriez aussi bien acheter un clavier à la place), bien que la plupart des gens que j'ai connus travailler avec lui se soient qualifiés de programmeurs sonores.

#9
  0
Internet Human
2013-03-30 22:09:28 UTC
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La différence est qu'il y a des gens d'audio numérique qui pensent qu'il y a une différence fondamentale entre l'échantillonnage et l'écriture de musique et d'autres qui comprennent que la division est arbitraire.

Nous pouvons aller jusqu'à dire que aucun des rôles / termes de production sonore ne présente de différences significatives dans la production sonore assistée par machine. La machinerie est la même, les processus sont les mêmes et à la disposition de tous. Il n'y a aucune différence fondamentale entre les activités ou les termes (la différence est dans la tête) car il ne s'agit que de structurer le son avec des machines. Si nous oublions la machinerie, nous pourrions peut-être tirer des différences plus significatives dans ce que les différents types de travail et de rôles impliquent.

Le "compositeur" assisté par ordinateur et bibliothèque d'échantillons peut être un terme assez mal appliqué car il n'y a peut-être pas de différence pratique pour dire «un musicien informatique», ce qui signifie ce qu'il dit. Un compositeur fait et peut faire plus que cela. "Sound designer" est l'une des spécialisations les plus extravagantes inventées, parce que chaque type d'activité créative ou de planification est le design. Il s'ensuit qu'on ne peut pas produire du son sans «design» et donc tout le monde fait du «sound design».

#10
  0
Alex Cole
2013-04-02 09:44:53 UTC
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Je trouve intéressant que celui-ci revienne de temps en temps.

Il y a deux distinctions en jeu ici. En ce qui concerne les titres, il y a normalement une différence assez nette entre le compositeur et le concepteur sonore. Sur les petits films en particulier, je vois que les concepteurs sonores sont aussi le compositeur. Le titre est généralement changé ou ils reçoivent plusieurs crédits pour refléter cela (encore une fois, ce que j'ai vu). Donc, oui, la combinaison des rôles se produit, mais vous auriez dû recevoir le crédit pour la musique.

La deuxième distinction ici est entre la composition et la conception sonore. Celui-ci est nettement moins clair. Une partie de cela a à voir avec vos méthodes. La ligne est très floue pour moi. Lorsque j'ai travaillé sur un projet, en particulier un projet plus abstrait, j'aborde normalement la conception sonore au moins partiellement d'un point de vue musical (consonance vs dissonance est une grande chose). D'un autre côté, depuis la fin de mon diplôme de premier cycle en musique, je considère la musique comme une création sonore (quand j'en ai le luxe).

Il y a quelques exemples où les deux se mélangent définitivement. Je pense à la bande-son / conception sonore de Eraserhead .



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 2.0 sous laquelle il est distribué.
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