Question:
Comment gagner de l'argent avec un design sonore.
haz
2010-03-02 21:24:07 UTC
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Je prends plaisir à enregistrer des échantillons et à jouer avec de l'audio comme passe-temps depuis un bon moment maintenant. Récemment, j'ai acheté un zoom h2 et la qualité des enregistrements est tout simplement excellente. Ce qui m'intéresse, c'est comment mettre le pied dans la porte pour gagner de l'argent avec la conception sonore / les enregistrements sur le terrain?

Je ne veux pas dire à l'échelle d'une carrière de conception sonore mais comment quelqu'un peut-il commencer à gagner de l'argent sur le côté - transformer un passe-temps en quelque chose de légèrement économique. Quelles sont les sources de revenus? Où / à qui vendez-vous vos services? Etc.


Edit: Quelques bonnes suggestions sur l'échantillonnage / laisser les fichiers rester là pour un revenu passif (sonsnap / jungle audio / etc). Existe-t-il une notion similaire au travail contractuel pour la conception Web / code? Des sites comme FossFactory permettent de placer des primes sur les demandes de programmation. Des sites hébergent-ils des demandes d'échantillons de packs?

Gardez à l'esprit qu'un Zoom H2 est un enregistreur d'entrée de gamme de base
Treize réponses:
#1
+4
georgi
2010-03-03 19:51:00 UTC
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Le développement durable est un cheminement de carrière et vous pouvez commencer petit et aller très loin, à condition d'avoir une patience et un temps incroyables à consacrer. c'est aussi difficile que n'importe quel autre domaine spécialisé, mais aussi parce qu'il nécessite beaucoup de créativité et de capacité à interpréter les informations des autres et à trouver des idées à partir de rien pour des choses qui n'existent pas nécessairement.

un domaine qui est devenu (je pense) plus accessible est le son des jeux pour les appareils tels que l'iphone / ipodtouch où vous pouvez travailler avec un développeur indépendant qui peut également le faire sur le côté. le son du jeu est autant une question de créativité que de piratage et de maximisation du peu de ressources dont vous disposez.

Les bibliothèques sfx préenregistrées sont quelque chose que vous pourriez essayer et publier, mais ce champ aussi est en train de devenir saturé.

il y avait à un moment donné un site Web de post-production pour les offres d'emploi. Je ne me souviens pas du nom mais je ne pense pas qu'il a décollé ... pas difficile de voir pourquoi.

Je pense qu'en général, vous devriez exclure les revenus passifs.

Ha! D'accord. Je pense que le «revenu passif» ne rapporte vraiment de l'argent qu'aux personnes qui vendent des «Guides pour devenir riche avec un revenu passif!» Travaillez dur. Activement. C'est un bon rappel pour moi.
#2
+1
Edward Loveall
2010-03-02 21:56:37 UTC
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Vous pouvez toujours créer une bibliothèque de sons et la vendre. Personnellement, j'en ai un peu marre des bibliothèques Sound Ideas et Hollywood Edge, aussi polyvalentes et massives soient-elles.

Existe-t-il un marché pour faire des enregistrements indépendants et publier les échantillons gratuitement une fois le contrat terminé? (via freesound.org par exemple) Ou est la seule approche pour proposer des packs de sons et espérer que les gens mordent?
Je ne sais pas ce que tu veux dire. Freesound vous permet d'utiliser n'importe quoi tant que vous donnez du crédit, non? Je voulais dire publier un petit (ou grand) pack de sons que vous avez organisés, étiquetés, etc. pour les gens. Une fois qu'ils l'achètent, ils sont libres de droits, ai-je répondu à la question? N'hésitez pas à élaborer.
Je pense que M. Loveall (les gens naemd Edward ont des noms de famille IMPRESSIONNANTS) fait référence à quelque chose comme ce à quoi M. Ric Viers a probablement la barbiche la mieux soignée de la communauté de la conception sonore. Il dirige «The Chop Shop», à Detroit. Lui et ses laquais enregistrent * tout *. * Tout *, s'il fait du bruit, ils claqueront un micro dessus, sur ou à proximité. Lui et son Chop Shop sortent ensuite tous ces enregistrements via la société de M. Viers, BlastWaveFX; http://www.blastwavefx.com/ Si vous pouvez obtenir le matériel et la motivation pour enregistrer autant, c'est un moyen formidable de gagner sa vie.
Je suppose que je diffère en ce sens que je n'ai pas nécessairement besoin de (ou je veux) gagner ma vie avec la conception sonore - juste gagner / un peu / de l'argent (par exemple assez pour de nouveaux micros, logiciels, etc.). Ma situation idéale serait un travail de commande / contrat pour avoir des sons enregistrés et diffusés selon mes propres conditions. Le client X demande donc des sons de mouette, et propose $$ de les enregistrer et de les mettre sur Freesound pour que tout le monde y ait accès. Je cherche juste un moyen de financer le passe-temps - pas la carrière.
Ce scénario est très improbable. Lorsque vous êtes embauché comme enregistreur indépendant, c'est un «travail à louer». Les droits sur votre enregistrement appartiennent à la personne / au groupe / à l'entreprise qui vous a embauché.
Vraiment? Plutôt malheureux, mais bon à savoir.
#3
+1
Miguel Isaza
2010-03-02 22:06:59 UTC
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Une autre façon est de créer votre propre site Web d'effets sonores et d'y diffuser votre contenu. Mais, si vous voulez faire cela et avoir du succès, vous devez obtenir beaucoup de haute qualité sur vos échantillons pour bien les vendre.

Il existe également des services tels que http: // www. sonsnap.com/ où vous pouvez télécharger vos effets sonores et les vendre sur le site Web.

Si votre objectif est de proposer des services de conception sonore pour les médias visuels, vous devez lire et pratiquer beaucoup d'abord. Ensuite, vous pourriez avoir de meilleures compétences.

#4
+1
MtL
2010-03-02 23:25:37 UTC
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Audio Jungle est un autre site d'effets sonores. (Un peu comme iStockPhoto, mais pour les clips audio.)

Les créateurs de contenu peuvent télécharger leurs propres effets sonores. Les gens peuvent parcourir la base de données et acheter des clips uniques sous forme de microtransactions. Un pourcentage va au créateur. Le reste va au site de stockage.

Je n'ai aucune expérience personnelle de ce service. Je pensais juste que je le soulignerais. Le revenu passif est une idée délicieuse, mais ... je ne sais pas à quoi ressemble vraiment le taux de réussite. * QUELQU'UN * doit gagner de l'argent avec ça. Probablement le premier poisson de l'étang.

#5
+1
Durk_audiomotif
2010-03-04 03:00:28 UTC
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Je jetterais un bon coup d'œil à la politique de audiojungle et autres. Découvrez ce que fait le concepteur sonore le plus vendu. Que de calculer le montant qui va au site Web, etc.

Vous pourriez envisager de publier gratuitement quelques exemples de packs sous une licence Creative Commons. Si c'est bon, il sera repris par les blogs, etc., générant du trafic vers votre site. À partir de là, vous pouvez essayer de monétiser votre collection d'échantillons au son «encore meilleur».

Quoi que vous choisissiez de faire, j'espère que cela fonctionnera! (il serait intéressant de voir quelques résultats si vous choisissez de télécharger des éléments sur audiojungle ou soundnap)

#6
+1
AdamJ
2010-03-10 02:30:59 UTC
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Vous pouvez certainement payer certaines factures en distribuant des sfx de qualité en ligne, même si cela prend une bonne quantité de sfx pour que cela en vaille la peine. J'en ai fait environ 4000 et ils se vendent plusieurs fois par jour sur environ 8 sites de sons en ligne différents

bien que ce soit compétitif et oui, saturé, vous voulez donc essayer de créer de nouveaux sfx qui ne sont pas redondants (c'est-à-dire plus aboiements de chiens :)

Les sonneries sont également une industrie massive avec des millions de ventes mensuelles dans le monde entier, et elles sont très amusantes à faire

si jamais vous construisez un catalogue de sons, contactez-moi et vous êtes invités à les distribuer via mon site SFXsource Sound FX Library

Je serais intéressé par votre liste de 8 - si ce n'est pas un secret commercial;). Je vous enverrai certainement des échantillons une fois que j'aurai un peu de temps d'enregistrement.
J'aimerais connaître votre 8 liste de sites, où vous montrez / vendez votre travail. et bien sûr, je visite votre site en ce moment! Merci!
quelques-uns d'entre eux sont audiosparx.com, shockwave-sound.com, sounddogs.com, sound-effect.com, tradebit.com et sound-effects-library.com
#7
+1
Don Jones
2010-08-09 22:45:54 UTC
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AudioMicro.com est un autre site sur lequel vous pouvez acheter vos effets sonores. Ils paient une commission de 50% et tout est non exclusif. Je finis généralement par gagner environ 1 $ pour chaque effet que j'accepte là-bas et ils me paient chaque mois via PayPal, ce qui est agréable et facile.

#8
+1
Audium Soundwaves
2015-01-03 05:07:59 UTC
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Un autre site dans lequel vous pouvez mettre vos sons et être payé via paypal:

http://www.soundboard.com/

A Ne le voyez pas mentionné sur le post. pensé que cela pourrait être d'une certaine utilité.

#9
+1
Guney Ozsan
2015-01-05 19:39:54 UTC
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L'enregistrement sur le terrain est la zone la plus encombrée des bibliothèques SFX. Pour un revenu passif, vous devrez peut-être trouver des domaines plus spécifiques.

Pour les travaux sous contrat, sans portefeuille, le seul moyen est de rejoindre votre entourage et d'essayer de rejoindre les projets de quelqu'un que vous connaissez en personne.

#10
  0
Raaphorst
2010-03-30 20:45:37 UTC
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Vous pouvez vendre votre travail en ligne. Fonctionne pour moi lorsque je fais des sons qui peuvent être utilisés dans un logiciel de musique. Et un blog est un excellent moyen de montrer ce dont vous êtes capable. J'ai reçu de nombreuses commandes parce que j'ai rendu ma musique et mes sons disponibles en ligne.

Mais le contact direct pourrait être la meilleure chose à faire. Je pense que vous connaissez des personnes qui pourraient être intéressées par votre travail, envoyez-leur un e-mail et dirigez-les vers votre blog et appelez-les.

#11
  0
Aural Chef
2011-08-22 07:04:24 UTC
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Soyez gentil et partagez gratuitement aussi http://www.freesound.org/

#12
  0
Debsound
2011-08-25 01:28:10 UTC
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Mon site préféré www.pond5.com (50% de commission, paypal, téléchargement facile, plus de 75 000 sfx)

#13
  0
Sampleism
2011-12-01 20:38:16 UTC
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Je suis d'accord avec ce qui a été dit ci-dessus. Un moyen simple de gagner de l'argent supplémentaire est de distribuer et de vendre vos sons en ligne.

Si je peux être si audacieux, puis-je suggérer Sampleism?

http: // www.sampleism.com

Le Sampleism consiste à créer des instruments et des bibliothèques uniques et sympas de poche.

Nous avons une manière intuitive et facile à utiliser de présenter vos conceptions sonores et de les vendre à un public croissant de producteurs, de professionnels et de créateurs de musique.

Vous êtes le patron! Vous pouvez tout faire vous-même - télécharger, gérer, stocker et vendre vos sons et patchs via notre nouvelle interface. Définissez vos propres prix, promotions et suivez vos ventes en temps réel. Avec des paiements réguliers et des statistiques, vous pouvez gérer votre propre bibliothèque de sons et personnaliser votre propre boutique en ligne.

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Vous pouvez également utiliser la technologie Soundcloud pour intégrer des widgets, des lecteurs et du matériel promotionnel où vous le souhaitez.

Nous recherchons activement de nouveaux développeurs pour rejoindre la communauté, alors n'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez plus d'informations - Nous sommes très heureux de vous parler pour savoir ce que vous aimez, n'aimez pas ou désirez et nous le sommes flexible en ce qui concerne les besoins de commission et de stockage.

Nous sommes particulièrement intéressés par les bibliothèques Kontakt (ou tout autre format d'échantillonneur).

Désolé si cela semble auto-promotionnel (je suppose que c'est un peu) mais je suis à peu près sûr que c'est un service que certains d'entre vous seront très désireux d'utiliser.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 2.0 sous laquelle il est distribué.
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